언리얼 엔진의 다운로드부터 3D 모델링 툴을 활용한 레벨제작 , 트리거로 게임의 규칙 설정 , 그리고 블루프린트로 다양한 기믹 요소를 제작하는 방법에 대해 배웁니다 .
게임 제작의 시작
1. 언리얼 엔진 모델링 기능 소개
2. 완성된 모델링의 조정
3. 큐브그리드 모드를 활용한 스테이지 제작
4. 모델링에 머티리얼 추가하기
- 과제물 선별 소개
- Q&A
- 도전과제 출제